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基本事項

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童話2回目のエクスパンションです。幻獣周りの仕様が大きく進展します。

日本版では、2005/04/27のアップデートで、『不思議の国のアリス』の名で実装されました。

そのうち、実際の日本語翻訳に変換していく予定です。

童話官方網站 - 愛麗絲夢遊仙境

新マップと任務

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そらまめ湖の左下付近から、新世界が広がります。

LV40以降の敵幻獣が、元素2種類だけしか出現しなかったりもして、お手軽です。

新しい任務も追加されます。

新幻獣

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色々、追加されます。

新種族の成長傾向

トランプ兵は、各元素属性とも野生の個体が四級封印石レベルです。

新武器

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旅人系の武器系が追加されます。それに伴い、それら武器の製造技術も追加されます。

従来の武器も見栄えパターンが増えたりします。

格闘家が“勝ち組”になる瞬間です。

幻獣の幻化

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幻獣の幻化とは、幻獣を武器や胴体防具に永続的に貼り付ける、幻獣店NPCの機能です。

幻獣の幻化に使用された幻獣には、MP供給も経験値分配も行われず、分離も不能っぽい、てゆーか幻獣としての存在は消滅かも。

幻獣の幻化で得られる能力UP効果は、幻獣の武器モード(武化)/防御モード(鎧化)に比べると劣るそうですが、幻獣の攻撃モード(武化)/防御モード(鎧化)と併用する事も出来るそうです。

台湾オフィシャルのテキトーな翻訳

装備品の強化

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装備品の強化とは、“穴のある装備品”と“填め込み用の宝石”を用いて、穴のある装備品の能力値を変化させる事が可能になる、NPCの機能です。

LV50以上の装備アイテムに、穴のある装備品が追加されます。

台湾オフィシャルのテキトーな翻訳

幻獣融合

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幻獣融合は、ゲームに大きな影響を与えます。

基本事項

幻獣融合は、2匹の幻獣(開封状態)を材料に1匹の幻獣を生成する、NPCの機能です。

幻獣融合は、首都の幻獣店でNPCに話しかける事で行えます。

幻獣融合後に出来上がる幻獣は、LV1、親密度30、となり、また、HPとパラメーターは材料2匹の基本値平均(基本値の意味するところが何かは断言出来ません)です。

希に、突然変異が発生します。

幻獣融合では、特別なアイテムを用い、合成結果に影響を与える事が可能です。

Wizard of OZで新しい幻獣融合のモードが追加されるまでは、一部の幻獣(ラジャー等)は、幻獣融合に使用出来ません。

通常の幻獣融合

材料と費用は、{開封状態の2匹の幻獣 + 5,000メム} です。

出来上がる幻獣は、{1匹目 or 2匹目の元素属性} and {1匹目 or 2匹目の種族}、或いは希に突然変異、となります。

通常の幻獣融合の例

アクアンチュラ(水属性のクモ) + 火アゲハ(火属性のチョウ) + 5,000メム、の場合。

  • 可能性1 : アクアンチュラ(水属性のクモ)
  • 可能性2 : 火アゲハ(火属性のチョウ)
  • 可能性3 : したたりチョウ(水属性のチョウ)
  • 可能性4 : あっついクモ(火属性のクモ)
  • 可能性5 : 突然変異

元素継承の幻獣融合

出来上がる幻獣の元素属性を意図的に指定する事が出来ます。

突然変異が発生した場合は、必ずしも指定した元素属性になるとは限りません。多分。

材料と費用は、{開封状態の2匹の幻獣 +5,000メム + 継承させたい元素の水晶 + 元素属性を継承させたい方の材料幻獣のカード} です。

出来上がる幻獣は、継承させたい元素属性 and {1匹目 or 2匹目の種族}、或いは希に突然変異、となります。

元素継承の幻獣融合の例

ダークベアー(闇属性のクマ) + 発熱ゼリー(火属性のゼリー) + 5,000メム + 火属性の水晶 + 発熱ゼリーカード、の場合。

  • 可能性1 : 熱血熊(火属性のクマ)
  • 可能性2 : 発熱ゼリー(火属性のゼリー)
  • 可能性3 : 突然変異

種族継承の幻獣融合

出来上がる幻獣の種族を意図的に操作する事が出来ます。

突然変異が発生した場合は、必ずしも指定した種族になるとは限りません。多分。

材料と費用は、{開封状態の2匹の幻獣 + 5,000メム + 幻獣模具 + 種族を継承させたい方の材料幻獣の人形} です。

出来上がる幻獣は、{1匹目 or 2匹目の元素属性} and 継承させたい種族、或いは希に突然変異、となります。

種族継承の幻獣融合の例

水テントウ(水属性のテントウ) + イービルフ(闇属性のオオカミ) + 5,000メム + 幻獣模具 + イービルフの人形、の場合。

  • 可能性1 : スノウルフ(水属性のオオカミ)
  • 可能性2 : イービルフ(闇属性のオオカミ)
  • 可能性3 : 突然変異

成長継承の幻獣融合

出来上がる幻獣のパラメーター成長傾向を、材料幻獣のどちらかのパラメーター成長傾向に指定したい場合、この成長継承の幻獣融合を行います。

成長継承の幻獣融合で生まれる幻獣のパラメーター成長傾向は、自身の元素属性や種族を無視して、融合時に指定した材料幻獣の成長傾向そのものに置き換わります。

成長継承で突然変異が発生した場合の挙動は不明です。

材料と費用は、{開封状態の2匹の幻獣 + 5,000メム + 幻獣栄養剤 + 継承させたい成長の材料幻獣のカード + 継承させたい成長の材料幻獣の人形} です。

出来上がる幻獣は、継承させたいパラメーター成長傾向 and {1匹目 or 2匹目の元素属性} and {1匹目 or 2匹目の種族}、或いは希に突然変異、となります。

成長継承の幻獣融合の例

ダークアイ(闇属性のフクロウ) + 土ポリポリ(土属性のポリポリ) + 5,000メム + 幻獣栄養剤 + 土ポリポリカード + 土ポリポリの人形、の場合。

  • 可能性1 : 土ポリポリ成長のダークアイ
  • 可能性2 : 土ポリポリ成長の土ポリポリ(つまり土ポリポリ)
  • 可能性3 : 土ポリポリ成長の黒ポリポリ
  • 可能性4 : 土ポリポリ成長のクレイアウル
  • 可能性5 : 突然変異(ランダム決定の元素と種族に成長継承が行われるのか不明)

自由継承の幻獣融合

自由継承の幻獣融合とは、元素継承と種族継承と成長継承で操作出来る要素を同時に行う事が可能な、幻獣融合の機能の一つです。

突然変異が発生しないので、確実に望みの幻獣を作る事が出来ます。

材料と費用は、{開封状態の2匹の幻獣 + 5,000メム + 生命核心} です。

該当するNPCに話しかけ、自由継承っぽいのを選択し、元素属性、種族、成長の3項目で、それぞれ継承させたい方の材料幻獣を指定します。

出来上がる幻獣は、指定した要素を継承し、突然変異も発生しません。

勲章システム

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獲得出来る勲章が増えます。自己顕示欲に飢えているプレイヤーは必須のシステム。

生産LV神の証、防衛戦の英雄の証、デュエル王の証、BOSSを倒した証、等々。

競技場

2005/08/09

台湾版の愛麗絲夢遊仙境の時点では、公知だけして実装に至らなかった模様。後に一千零一夜(アラビアンナイト)で実装されています。日本版では、不思議の国のアリスで追加されています。

その他

2005/08/09

台湾版では他のプレイヤーの戦闘を観戦する機能が新たに追加されましたが、日本版ではアラビアンナイトに持ち越されました。

生産/製造も、より高レベルのアイテムが生産/製造出来るようになります。

台湾版では、幻獣アクセサリーも、ただ種類が増えるだけでなく、アリスから実装された幻獣に於いては見栄えが変わる様になりました。しかし、日本版では見栄えが変わりませんでした。